Traducción al español, aún pendiente de revisión por un hablante nativo. Si hay alguna diferencia, vale la versión en inglés. Ver en inglés.
MarketEd · una app de Flaronix
Política de privacidad
Última actualización: 24 de octubre de 2026
MarketEd es una aplicación creada por MarketEd LLC ("nosotros"). Esta política explica qué información recopila MarketEd, por qué, y qué puedes hacer al respecto. También cubre las páginas de MarketEd en nuestro sitio web, flaronix.com.
La versión corta
Recopilamos solo lo que MarketEd necesita para administrar tu cuenta y el juego. No vendemos tu información, no mostramos anuncios y ninguna empresa externa rastrea ni analiza cómo juegas. Si la aplicación se cierra por un fallo, una empresa de informes de fallos (Sentry) puede recibir un informe sin datos personales. Puedes eliminar tu cuenta y sus datos en cualquier momento, en la aplicación o por correo electrónico. En "Función por función", más abajo, verás qué usa cada parte de la aplicación, quién lo ve y cuánto tiempo lo conservamos.
Qué recopilamos
- Los datos de cuenta que nos das: tu nombre de usuario, tu correo electrónico y tu contraseña (guardada solo de forma codificada que no podemos leer).
- Al registrarte, el mes y el año en que naciste, solo para comprobar tu edad. Nunca los guardamos. Si tienes menos de 18 años, guardamos una sola cosa calculada a partir de ellos: el mes en que terminan tus límites para menores de 18 (el mes después de que cumples 18). Ese día los límites terminan, y guardamos esa fecha con tu cuenta solo para que lo que jugaste antes quede fuera de nuestros totales (ver "Cómo la usamos"). Si el registro no puede continuar, el teléfono solo guarda una nota de eso durante un día.
- Donde la ley lo exige, o donde el teléfono no puede saberlo, la aplicación le pide a Apple o a Google tu rango de edad (ver "Menores de edad"). La respuesta se queda en tu teléfono y nunca nos llega.
- Tu elección de idioma, y cuándo aceptaste los Términos de uso y esta política.
- Tu actividad en el juego: tu saldo de dinero simulado, tu plan (Apple o Google nos dice qué plan tienes, sus fechas, si se renovará, el precio y la moneda que pagaste y un número de referencia de la compra; nunca vemos los datos de tu tarjeta ni tu cuenta de Apple o Google), tus operaciones y posiciones, el total de tu Portafolio al final de cada día (con su efectivo y cualquier recarga de ese día, para tu gráfico de valor y, en Pro y Elite, Tus resultados), las ligas a las que te unes o que creas (incluidos los nombres de liga que eliges y, como anfitrión de una liga privada, su banderín, el nombre de su trofeo y su nota fijada), tus selecciones del draft, los activos que marcas como favoritos de juego, tus elecciones del Pick'em semanal, tus estimaciones de Bottom Call (cada una que guardas, con su hora), las Copas en las que entras, las diez selecciones que haces en ellas y cualquier cuadro que llenes, tu Clout, el Look que eliges para tu propia tarjeta de jugador (Elite) y tus resultados.
- Los mensajes de chat que envías en tus ligas y Copas de Trading, las reacciones que añades a los mensajes, y los reportes (sobre un mensaje, la nota fijada de una liga o un jugador) y bloqueos que haces. En las ligas públicas y las Copas también guardamos si desactivaste el chat allí, cualquier silenciamiento temporal y un historial de silenciamientos anteriores (para que uno repetido dure más).
- Información técnica que se genera cuando la aplicación se conecta a nuestros servidores, como tu dirección IP y el tipo de dispositivo, guardada en los registros de nuestro proveedor de alojamiento. Cada inicio de sesión (cada teléfono o navegador en el que tienes la sesión iniciada) también queda registrado con una dirección IP y el tipo de dispositivo o navegador que usó: nuestro proveedor de inicio de sesión lo guarda como parte de la sesión, y no lo usamos para nada más.
- Comprobación de actualizaciones: una vez cada vez que se abre la aplicación, después de que un adulto inicia sesión, pregunta a Expo si hay una corrección pendiente (ver "Con quién la compartimos"). Nunca pregunta si nadie ha iniciado sesión, ni para un jugador que sabemos que es menor de 18 años. Esto envía un número aleatorio creado para esta copia de la aplicación (nunca tu cuenta, tu nombre de usuario ni tu correo), el tipo de sistema del teléfono, la versión de la aplicación y, si la aplicación no pudo abrirse la última vez, el mensaje de error.
- Notificaciones del teléfono: si tienes 18 años o más y permites las notificaciones cuando tu teléfono lo pregunta (por ahora, en iPhone), la aplicación nos envía la dirección de notificaciones de tu teléfono (un código que permite que un aviso llegue a MarketEd en ese teléfono, no tu número de teléfono), la zona horaria configurada en tu teléfono (no tu ubicación) y, cada vez que abres la aplicación, que la abriste. También guardamos un registro de cada aviso que te preparamos o enviamos (de qué tipo, el nombre de tu liga y tu resultado) y qué tipos desactivaste en Perfil.
- Si una pantalla falla, la aplicación envía una línea a nuestra base de datos: qué pantalla, el tipo de fallo, la versión de la aplicación y el tipo de sistema del teléfono. No incluye nada que diga quién eres, y solo guardamos totales diarios durante 90 días.
- Informes de fallos: si la aplicación se cierra por un fallo o encuentra un error mientras tienes la sesión iniciada, y tienes 18 años o más (o entre 13 y 17 con "Enviar informes de fallos" activado en Perfil), la aplicación envía un informe a Sentry (ver "Con quién la compartimos"). Contiene el tipo de error y un texto breve sobre él, de qué parte de nuestro código viene, la versión y la compilación de la aplicación, el modelo y la versión del sistema de tu teléfono, y el nombre de la pantalla. En los errores de las pantallas de la aplicación, antes quitamos de ese texto todo lo que parezca un correo electrónico, una dirección IP o los datos que van después del signo de interrogación de una dirección web. No contiene nombre de usuario, correo, número de cuenta, actividad de juego ni chat. Si la aplicación se cierra por completo, el informe también incluye ajustes básicos del teléfono, como el idioma, la zona horaria y el tamaño de la pantalla. Los servidores de Sentry ven tu dirección IP cuando llega un informe, como cualquier servidor; hemos configurado Sentry para que no la conserve, ni el lugar aproximado que se deduce de ella. Sentry puede añadir un número aleatorio creado para esta copia de la aplicación; no está vinculado a tu cuenta. Los informes se borran a los 30 días. No se envía nada antes de iniciar sesión, y al desactivar "Enviar informes de fallos" se detiene al instante.
- Si envías comentarios desde la aplicación: tu mensaje, la versión de la aplicación y el tipo de dispositivo. Lo guardamos, con una nota de qué cuenta lo envió, durante 30 días.
- Para nuestros totales diarios: el último día en que abriste la aplicación (una fecha, nada más). Si tienes menos de 18 años, no guardamos nada para esto a menos que actives "Contar mi juego en los totales" en Perfil.
- Si nos escribes por correo electrónico: tu mensaje y tu dirección de correo, para poder responderte.
- Si pruebas una versión preliminar de MarketEd con TestFlight de Apple: Apple nos comparte los comentarios y capturas de pantalla que envías, los informes de fallos, tu tipo de dispositivo y cuántas veces abriste la versión de prueba y, si te invitamos por correo, tu nombre y tu correo. Solo los usamos para corregir y mejorar MarketEd.
- Si te registras en nuestro sitio web (flaronix.com/test) para probar MarketEd antes de que esté en el App Store: tu nombre de pila, tu dirección de correo, las casillas que marcas (tienes un iPhone, tienes 18 años o más, leíste el aviso de privacidad del formulario y aceptas nuestras condiciones de prueba, los «Tester Terms», disponibles solo en inglés) y cuándo enviaste el formulario. Google Forms gestiona el formulario por nosotros y guarda las respuestas en una hoja privada de Google Sheets que solo nosotros podemos abrir. Solo las usamos para invitarte y escribirte sobre la prueba, y le damos tu correo a TestFlight de Apple para enviarte la invitación. Borramos la lista de registro en un plazo de 90 días tras el fin de la prueba, o antes si nos escribes a support@flaronix.com.
- Cuando te registras, inicias sesión, pides de nuevo el correo de confirmación, restableces tu contraseña, cambias tu correo o vuelves a escribir tu contraseña en Perfil (para cambiarla o eliminar tu cuenta), la aplicación puede pedirte que pases la verificación antibots de Cloudflare, una pequeña casilla que comprueba que eres una persona. Cloudflare ve tu dirección IP y datos básicos del navegador (ver "Con quién la compartimos"); nuestro proveedor de inicio de sesión solo recibe un pase de un solo uso, que comprueba con Cloudflare.
- Si visitas nuestro sitio web, flaronix.com: no usa cookies, anuncios ni rastreo, pero Cloudflare, que lo aloja, guarda registros básicos de las visitas, como tu dirección IP. Aparte de la verificación antibots de Cloudflare (en la aplicación y en la página de registro de nuestro sitio web; ver "Con quién la compartimos"), ninguna otra empresa recopila, a través de MarketEd o de nuestro sitio web, información sobre lo que haces en otros sitios web.
No recopilamos tu ubicación, contactos, fotos ni identificador publicitario. La aplicación también guarda tu sesión y tus ajustes (como el modo para daltónicos) en tu dispositivo, y, hasta que inicies sesión en ese dispositivo (como máximo 7 días), la dirección de correo que esperas confirmar para que no tengas que volver a introducirlos.
Cómo la usamos
Usamos tu información para crear y proteger tu cuenta, administrar las operaciones, ligas y drafts, mostrar clasificaciones y resultados, mantener correctos los precios y saldos, enviar correos de la cuenta como el restablecimiento de contraseña y los correos sobre un plan de pago, prevenir trampas y abusos, corregir errores y responder tus preguntas. No la usamos para publicidad y no la vendemos. También contamos, solo en totales, cuántas personas abren la aplicación y juegan cada día, a qué juegos juegan y cuántas vuelven, para saber cómo mejorar el juego. Lo hacemos nosotros mismos: no participa ninguna empresa externa de analítica ni de seguimiento, y nunca miramos así el juego de una sola persona (el asistente de IA de nuestro dueño puede ayudar a leer estos totales; ver "Con quién la compartimos"). Si tienes menos de 18 años, tu juego queda fuera de estos totales a menos que actives "Contar mi juego en los totales" en Perfil. Es opcional y está desactivado hasta que lo actives, el juego funciona igual de las dos maneras, y puedes desactivarlo cuando quieras. Cuando terminan tus límites para menores de 18 (el mes después de que cumples 18), la aplicación te lo dice una vez, la próxima vez que se abre. Desde ese día tu juego cuenta en estos totales como el de cualquier adulto; lo que jugaste antes de ese día queda fuera para siempre, sin importar lo que dijera ese interruptor, y no te pedimos añadirlo. (El número de personas que abrieron la aplicación cada día, que nunca dice quiénes fueron, conserva a quien contó mientras su interruptor estaba activado.) También usamos los informes de fallos, solo para encontrar y corregir fallos y errores; los de jugadores de 13 a 17 años se envían solo si "Enviar informes de fallos" está activado en Perfil, una elección aparte que también es opcional y está desactivada hasta que la actives. Si permites las notificaciones del teléfono, usamos la dirección de notificaciones de tu teléfono, su zona horaria y cuándo abriste la aplicación por última vez solo para enviarte los avisos que dejaste activados, nunca entre las 10 p. m. y las 8 a. m. de tu hora (salvo "Draft en 10 min" de un draft que fijó el anfitrión de tu liga), y dejamos de enviarlos cuando llevas 7 días sin abrir la aplicación.
Qué ven otros jugadores
Otros jugadores pueden ver tu nombre de usuario y tus resultados. En las ligas a las que te unes, tu plantilla, tus selecciones del draft y tu posición son visibles para los demás miembros, junto con el nombre de la liga. Tu correo electrónico y tu contraseña nunca se muestran a otros jugadores. En Bottom Call, cuando una ronda se resuelve, las mejores puntuaciones se muestran a todos los jugadores, con el nombre de usuario y la estimación final de cada uno; la estimación de nadie se muestra antes. En el Pick'em semanal, tus elecciones de una semana se muestran a los demás miembros de esa liga cuando se cierran las elecciones de esa semana (nunca antes), y tus puntos de Pick'em, y el Clout que hayan ganado al terminar la temporada, aparecen en la clasificación de Pick'em de esa liga. Los mensajes de chat los ven los demás miembros de esa liga, excepto quien te haya bloqueado; un mensaje que el chat mantiene en privado solo lo ves tú. En una liga privada, el banderín, el nombre del trofeo y la nota fijada del anfitrión los ven sus miembros (la nota no se muestra a quien haya bloqueado al anfitrión o la haya reportado). Cuando un anfitrión empieza la siguiente temporada de una liga privada ("Revancha"), el libro de récords de la liga muestra a todos los que están en cualquiera de sus temporadas los campeones, la clasificación histórica y los resultados entre jugadores de sus temporadas terminadas, con nombres de usuario. En una Copa de Trading, tus mensajes de chat los ven las demás personas que juegan en esa Copa (hasta quince, incluidas las que quedaron eliminadas), excepto quien te haya bloqueado. Las reacciones a un mensaje solo se muestran como números (cuántas personas añadieron cada una), nunca quién las añadió. En la sala de espera de la Copa de Trading, quienes esperan ven tu nombre de usuario y si votaste para empezar. En la Copa de Trading, los otros quince participantes pueden ver tu nombre de usuario y tus diez selecciones desde que se cierra la elección, y tus rendimientos cuando se juegan las rondas; tu nombre aparece en el cuadro de esa Copa y en su lista de enfrentamientos. Si llenas un pronóstico del cuadro, nadie más lo ve, y cuando se cierran los cuadros tu nombre de usuario, tus puntos y el Clout que haya ganado tu cuadro al terminar la Copa aparecen en la clasificación de cuadros de esa Copa. La vista de carrera de una liga o Copa muestra a quienes están en ella la puntuación de cada equipo como una línea a lo largo de la semana o la ronda, con los movimientos más grandes de las selecciones de cada equipo: solo nombres de usuario, selecciones y porcentajes. Tus pronósticos para la ronda siguiente de una Copa nunca se muestran a nadie más. Si decides compartir un resultado (una Copa ganada, un resultado de Bottom Call o un título de liga), el mensaje que compartes lleva tu nombre de usuario y tu resultado, y en un título de liga también el nombre de la liga; una captura de pantalla que hagas muestra lo mismo. Compartir siempre es decisión tuya. Para que funcionen las pantallas de las ligas, las Copas y el chat, los teléfonos de los demás miembros (en una Copa, las demás personas que juegan en ella) también reciben un número de identificación de tu cuenta. Nunca se muestra en pantalla, no es tu nombre ni tu correo, y no cambia cuando cambias tu nombre de usuario.
Función por función
Estas son las partes de MarketEd que usan información personal: para qué sirve cada una, qué recopila, qué usa y cómo, quién más lo ve, qué empresas la manejan y cuánto tiempo se conserva. Supabase, que aloja nuestra base de datos y nuestro sistema de inicio de sesión en servidores de Estados Unidos, guarda todo lo que conserva la aplicación. Donde las reglas son distintas para los jugadores menores de 18 años, se indica. Ninguna parte de MarketEd usa tu información para publicidad ni la vende, y no contratamos ninguna empresa de analítica. Las excepciones son las estadísticas generales propias de Expo, descritas en "Correcciones y fallos", y las cifras generales que Sentry puede conservar, descritas en "Informes de fallos". Para que funcionen las pantallas de las ligas, las Copas y el chat, los teléfonos de los demás miembros (en una Copa, las demás personas que juegan en ella) también reciben un número de identificación de tu cuenta. Nunca se muestra en pantalla, no es tu nombre ni tu correo, y no cambia cuando cambias tu nombre de usuario.
MarketEd no tiene un feed de recomendaciones ni ningún sistema que elija o te recomiende cosas. Las listas están en el mismo orden para todos (Mercados en un orden fijo, los resultados de búsqueda según lo bien que coinciden, la Clasificación según el Clout). Lo único que se ordena alrededor de ti es lo tuyo: tus posiciones primero en la franja de precios en movimiento, tu propio lugar en la Clasificación y tu propia cola del draft cuando el draft elige por ti (después, el mismo orden que reciben todos). Una alineación de Copa que la aplicación llena por ti se llena al azar.
Tu cuenta
- Para qué: crear tu cuenta, iniciar tu sesión y mantenerla segura.
- Recopila: tu nombre de usuario, tu correo electrónico y tu contraseña (guardada de forma codificada), cuándo te registraste, tu idioma, cuándo aceptaste los Términos y esta política, si terminaste el recorrido de bienvenida, cuándo cambiaste tu nombre de usuario por última vez, un registro de cada inicio de sesión con su dirección IP y el tipo de dispositivo o navegador, y un recuento de algunas acciones recientes (como crear o unirte a ligas y Copas, códigos de liga equivocados y reacciones en el chat) para nuestros límites de velocidad.
- Usa: tu correo para iniciar tu sesión y enviarte los correos de la cuenta, tu nombre de usuario para mostrarte en los juegos, y los recuentos para frenar demasiadas acciones demasiado rápido.
- Quién lo ve: otros jugadores ven tu nombre de usuario, nunca tu correo.
- Empresas: Supabase (lo guarda y gestiona los inicios de sesión). Resend envía los correos de la cuenta, así que recibe tu dirección de correo y esos correos. Cloudflare gestiona la verificación antibots que la aplicación puede mostrar en sus pantallas de registro, inicio de sesión y cuenta, así que ve tu dirección IP y datos básicos del navegador.
- Se conserva: mientras exista tu cuenta. Una cuenta que nunca se confirma se borra a los 7 días. El registro de un inicio de sesión se borra cuando cierras la sesión (un cierre de sesión hecho sin conexión a internet no nos llega, así que entonces se queda hasta tu próximo cierre de sesión). Un nombre de usuario anterior se reserva 30 días después de que lo cambies o elimines tu cuenta. Si falla uno de nuestros pasos automáticos para tu cuenta (crearla o darte el Clout de una invitación), nuestra nota del error, con el número de tu cuenta, se borra a los 30 días.
Comprobación de edad
- Para qué: que MarketEd sea solo para mayores de 13 años y dar ajustes más seguros a los jugadores menores de 18.
- Recopila: al registrarte, el mes y el año en que naciste, leídos solo en tu teléfono. Si tienes menos de 18 años, recibimos una sola cosa calculada a partir de ellos: el mes en que terminan tus límites para menores de 18.
- Usa: si tienes menos de 13 años, el registro se detiene en el teléfono, que solo guarda una nota de eso durante un día. Si tienes menos de 18, el mes activa los límites que se describen en "Menores de edad". Cuando terminan, la aplicación te lo dice una vez (solo guardamos si ese aviso sigue pendiente), y la fecha en que terminaron se usa solo para dejar fuera de nuestros totales lo que jugaste antes. Donde la ley lo exige, o donde el teléfono no puede saberlo, la aplicación también le pide a Apple o a Google tu rango de edad; la respuesta se queda en tu teléfono y solo se usa para esos límites. Tu teléfono también recuerda la primera versión de MarketEd que usó y, si alguna parte nueva de la aplicación necesita un permiso (el de un padre o madre, o el tuyo si eres adulto), la respuesta.
- Quién lo ve: nadie más.
- Empresas: Supabase (guarda el mes). Apple o Google dan el rango de edad y la respuesta de un padre o madre en tu teléfono; nunca los recibimos.
- Se conserva: el mes y, después de ese día, la fecha en que terminaron los límites, mientras exista tu cuenta. Lo que está en tu teléfono se queda hasta que quites la aplicación.
Portafolio
- Para qué: el juego de mercado con dinero simulado.
- Recopila: tu saldo de dinero simulado, tus operaciones y posiciones, tus órdenes en espera, tus recargas mensuales y el total de tu Portafolio a medianoche, hora de Nueva York, cada día (con su efectivo y cualquier recarga de ese día).
- Usa: estos datos y los precios del mercado, para hacer tus operaciones, ejecutar o cancelar tus órdenes en espera, mostrar tus posiciones y ganancias, dibujar tu gráfico de valor y, en Pro y Elite, mostrar Tu reparto y Tus resultados.
- Quién lo ve: solo tú.
- Empresas: Supabase. Las empresas que dan los precios no reciben nada sobre ti.
- Se conserva: mientras exista tu cuenta, salvo el registro propio de una orden en espera: 30 días después de ejecutarse o cancelarse (la operación de una orden ejecutada se queda con tus operaciones).
Planes e intentos gratis
- Para qué: los planes de pago y los intentos gratis antes de ellos.
- Recopila: de Apple o de Google, qué plan tienes, sus fechas, si se renovará, el precio y la moneda que pagaste, en qué se renueva, si fue una compra de prueba o se reembolsó, y un número de referencia de la compra (nunca los datos de tu tarjeta); el número aleatorio que le damos a Apple para tu cuenta; una nota de cada correo que te enviamos sobre tu plan; en Elite, el Look que eliges para tu tarjeta de jugador; y un registro de cada liga, Copa y ronda de Bottom Call que terminas (no las de práctica), que cuenta tus intentos gratis.
- Usa: para activar tu plan y sus recargas, contar tus intentos gratis y enviarte los correos sobre un plan (una confirmación, una nota tras cada renovación mensual, un recordatorio antes de una renovación anual y el aviso de una subida de precio).
- Quién lo ve: solo tú.
- Empresas: Supabase. Apple o Google cobran el pago y nos informan; la aplicación le da a Apple un número aleatorio para tu cuenta, nunca tu correo ni tu nombre de usuario. Resend envía los correos del plan, así que recibe tu dirección de correo y esos correos.
- Se conserva: los registros del plan y de los juegos, mientras exista tu cuenta; los avisos de Apple, 90 días; cada nota de correo, 2 años o hasta que elimines tu cuenta; las copias de Resend, hasta 30 días.
Fantasy Leagues
- Para qué: ligas con un draft y una temporada.
- Recopila: las ligas a las que te unes o que creas y los nombres que les pones, tus selecciones del draft (y si el draft eligió alguna por ti) y tu cola del draft, y el banderín, el nombre del trofeo y la nota fijada si eres anfitrión de una liga privada. Si el anfitrión de una liga privada te saca de la liga, también guardamos una nota de eso (qué liga, quién te sacó y cuándo).
- Usa: para hacer el draft (cuando se te acaba el tiempo, elige de tu cola), calcular los enfrentamientos y la clasificación, dar Clout, y dibujar la vista de carrera y, en una liga con "Revancha", su libro de récords. Esa nota impide que el código de esa liga (y de sus siguientes temporadas) te deje volver, y te muestra un aviso corto.
- Quién lo ve: los miembros de la liga ven tu nombre de usuario, tus selecciones, tus puntuaciones y tu posición, y el banderín, el nombre del trofeo y la nota del anfitrión. En una liga con "Revancha", todos los que están en cualquiera de sus temporadas ven el libro de récords, con nombres de usuario. Si sales después del draft o el anfitrión te saca de la liga, los demás ven tu equipo como "Jugador que se fue". A quien sacan de la liga solo se le dice que fue el anfitrión; nuestra nota de eso solo la vemos nosotros.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: mientras exista la liga, es decir, hasta que no quede ningún miembro. La nota de que alguien fue sacado de la liga se conserva mientras exista esa liga, o hasta que esa persona elimine su cuenta. Si eliminas tu cuenta, tus selecciones y tu posición se quedan sin tu nombre. Los drafts de práctica se borran cuando los terminas o los dejas (o a las 3 horas), y las puntuaciones de la vista de carrera, 8 días después de cada semana.
Pick'em semanal
- Para qué: elegir cada semana a los ganadores de los enfrentamientos de tu liga.
- Recopila: tus elecciones, los puntos que le das a cada una y los puntos que consigues.
- Usa: para puntuar tus elecciones y dar Clout a los tres primeros de la temporada.
- Quién lo ve: los miembros de la liga ven tus elecciones cuando se cierran las de esa semana (nunca antes), y la clasificación de Pick'em. Si sales después del draft o te sacan de la liga, tus puntos se quedan en la clasificación como "Jugador que se fue", sin tu nombre.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: mientras exista la liga; se borra con tu cuenta.
La Copa de Trading
- Para qué: torneos de eliminación de 16 jugadores.
- Recopila: las Copas en las que entras, tu voto para empezar, tus diez selecciones, tus resultados, cualquier cuadro que llenes y tus pronósticos para la ronda siguiente.
- Usa: para empezar y jugar la Copa, puntuar cada ronda y tu cuadro, y dar Clout.
- Quién lo ve: en la sala de espera, los demás participantes ven tu nombre de usuario y si votaste para empezar; cuando se cierra la elección, tus selecciones, y luego tus rendimientos. Tu cuadro queda oculto; cuando se cierran los cuadros, solo se muestran sus puntos y cuántos ganadores acertó. Tus pronósticos nunca se muestran.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: mientras exista tu cuenta. Si la eliminas, tu lugar en una Copa que ya empezó se queda como "Jugador que se fue", sin tu nombre. Los pronósticos se borran 7 días después de que termina la Copa; las puntuaciones de la vista de carrera, 30 horas después de cada ronda; y las Copas de práctica, en menos de 12 horas.
Bottom Call
- Para qué: estimar el precio más bajo del día siguiente.
- Recopila: cada estimación que guardas, con su hora, y tu puntuación.
- Usa: para puntuar tus estimaciones según lo cerca que quedaron y cuánto tiempo estuvieron puestas, ordenar a los jugadores y dar Clout.
- Quién lo ve: cuando una ronda se resuelve, sus mejores puntuaciones se muestran a todos los jugadores, con el nombre de usuario, la estimación final y la puntuación de cada uno. Nadie ve una estimación antes.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: mientras exista tu cuenta.
El Clout y la Clasificación
- Para qué: la puntuación que acumulas en los juegos.
- Recopila: cada cantidad de Clout que recibes y el motivo.
- Usa: para sumar tu Clout y ordenar a todos en la Clasificación; tu propio total también muestra quién está justo por encima y por debajo de ti.
- Quién lo ve: otros jugadores pueden ver tu nombre de usuario, tu lugar y tu total de Clout en la Clasificación.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: mientras exista tu cuenta.
Tu historial
- Para qué: repasar tus propios juegos terminados.
- Recopila: nada nuevo.
- Usa: tu propio historial de ligas, Copas y Bottom Call, y los precios, para mostrar tus resultados y cómo les habría ido a otras selecciones.
- Quién lo ve: solo tú.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: no se guarda nada más.
Favoritos de juego
- Para qué: elegir más rápido en los drafts de liga y en las Copas de Trading. Tocas una estrella en un activo, y cada una de esas listas tiene una pestaña de Favoritos. No es una lista del Portafolio y no cambia nada de lo que tu plan puede operar.
- Recopila: los activos que marcas con una estrella y cuándo marcaste cada uno. También contamos cuántas veces te mostramos el consejo que explica la estrella, para dejar de mostrarlo después de cuatro.
- Usa: solo para mostrarte tus propios favoritos. No los usamos para totales, correos ni nada más.
- Quién lo ve: solo tú. Ningún otro jugador puede ver tus favoritos.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: cada favorito hasta que le quites la estrella (o hasta que quitemos ese activo del juego); el conteo hasta que elimines tu cuenta.
- Menores de 18: igual, salvo que donde la tienda de aplicaciones de tu teléfono exige el permiso de un padre para una función nueva, los favoritos quedan desactivados hasta que un padre o tutor acepte.
Notificaciones del teléfono
- Para qué: avisarte, si las permites (por ahora, en iPhone), cuando tu juego te necesita o tiene un resultado: un draft que fijó el anfitrión de tu liga empieza en una hora y en 10 minutos, el resultado de tu semana de liga, el inicio de tu Copa de Trading y el resultado de cada ronda, el inicio de tu temporada mañana, quedar entre los 3 primeros en Bottom Call, y que alguien se una a una liga que organizas. Nunca anuncios, precios ni recordatorios para que vuelvas.
- Recopila: la dirección de notificaciones de tu teléfono, la zona horaria configurada en él, cuándo abriste la aplicación en él por última vez, qué tipos desactivaste y un registro de cada aviso que te preparamos o enviamos (su tipo, el nombre de tu liga y tu resultado).
- Usa: solo para enviarte los avisos que dejaste activados: como mucho uno por hora por juego (sin contar los dos recordatorios del draft), ninguno de 10 p. m. a 8 a. m. de tu hora (salvo "Draft en 10 min" de un draft que fijó tu anfitrión) y ninguno cuando llevas 7 días sin abrir la aplicación.
- Quién lo ve: solo tú. Un aviso puede verse en la pantalla bloqueada, así que nunca nombra a otro jugador.
- Empresas: Supabase; Expo, que pasa cada aviso al servicio de notificaciones de Apple para entregarlo.
- Se conserva: la dirección y la zona horaria hasta que cierres sesión en ese teléfono o elimines tu cuenta, hasta que el servicio de notificaciones diga que la dirección ya no funciona, o 30 días después de la última vez que abriste la aplicación en ese teléfono; el registro de cada aviso, 30 días; tus elecciones de activar o desactivar, hasta que elimines tu cuenta.
- Menores de 18: ninguna. MarketEd no envía notificaciones a nadie menor de 18 años y no guarda ninguna dirección de notificaciones suya.
Chat
- Para qué: hablar con las personas de tus ligas y Copas de Trading.
- Recopila: tus mensajes, tus reacciones, a quién bloqueas, si desactivaste un chat y cualquier silenciamiento (con sus fechas).
- Usa: para mostrar los mensajes a los demás, revisar cada mensaje con nuestras listas de palabras (unos pocos se rechazan, se retienen para que los revisemos o se mantienen en privado), ocultar lo que envían las personas que bloqueaste y aplicar los silenciamientos. En las ligas privadas, como en las públicas y en las Copas, los mensajes de todos siguen las reglas para desconocidos sobre datos de contacto y otras aplicaciones, y algunos mensajes dudosos se retienen para revisión.
- Quién lo ve: las demás personas de esa liga o Copa, excepto quien te haya bloqueado. Un mensaje reportado por 3 o más personas se oculta a todos. Las reacciones solo se muestran como números. Un mensaje que se mantiene en privado solo lo ves tú, y uno retenido, solo tú y nosotros.
- Empresas: Supabase. Resend nos envía por correo cualquier mensaje retenido para revisión (ver "Reportes y seguridad"), y Google aloja el buzón al que llega.
- Se conserva: el chat de una liga, mientras exista la liga; el de una Copa, hasta un día después de que termina (más tiempo si hay un reporte abierto sobre él o guardado para las autoridades, o hasta una semana si hay un mensaje retenido). Tus mensajes se borran con tu cuenta. El registro de un silenciamiento se borra un año después de que termina; los bloqueos y los ajustes del chat se quedan mientras exista tu cuenta.
- Menores de 18: no hay chat en las ligas públicas ni en las Copas.
Reportes y seguridad
- Para qué: que los jugadores puedan reportar un mensaje, la nota fijada de una liga o a un jugador, y atender las amenazas.
- Recopila: tu reporte y su motivo, una copia del mensaje o la nota reportados, el nombre de usuario reportado, y una copia de cualquier mensaje de chat rechazado por amenazar a una escuela o con violencia masiva, con el nombre de usuario de quien lo escribió.
- Usa: para revisar los reportes, silenciar o actuar, y cumplir nuestras obligaciones legales. Un silenciamiento automático solo cuenta reportes de buzones de correo distintos y de cuentas con al menos 3 días.
- Quién lo ve: solo nosotros. Si te silencian automáticamente, ves hasta 3 de tus mensajes reportados y los motivos, nunca quién los reportó.
- Empresas: Supabase. Resend nos envía un aviso con el mensaje o la nota, los nombres de usuario involucrados (incluido el de quien reporta), el motivo y la nota, la liga o la Copa, y si quien lo escribió está silenciado (nunca una dirección de correo); Google aloja el buzón al que llega. Si la ley lo exige, lo reportamos al Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (NCMEC).
- Se conserva: un reporte, hasta un año después de que lo atendemos, aunque cualquiera de las dos personas elimine su cuenta (sin el nombre de quien reportó); una amenaza rechazada, 30 días. Más tiempo solo si lo pasamos a la policía o al Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (un año en el caso del Centro, como exige la ley). Los correos de aviso se borran de nuestro buzón en un plazo de 90 días.
Invita a tus amigos
- Para qué: darles Clout a ti y a un amigo cuando se une con tu código.
- Recopila: qué cuenta invitó a la tuya, si escribiste un código de invitación al registrarte, y cuándo contó tu cuenta.
- Usa: para darles Clout a los dos una sola vez, y para comprobar que tu buzón de correo no es el de quien te invitó ni el de otro amigo al que invitó (si lo es, la invitación no cuenta).
- Quién lo ve: quien te invitó solo ve números, nunca quiénes.
- Empresas: Supabase.
- Se conserva: mientras exista tu cuenta (la invitada). Si quien te invitó elimina la suya, el registro se queda en tu cuenta, sin vínculo con nadie. El Clout ya dado se queda.
Enviar comentarios
- Para qué: contarnos un problema o una idea.
- Recopila: tu mensaje, la versión de la aplicación, el tipo de dispositivo y qué cuenta lo envió.
- Usa: para leerlo y arreglar cosas; la cuenta se usa para limitarte a 5 mensajes al día. Nos llega por correo sin tu nombre de usuario ni tu correo, así que no podemos responderlo por ahí.
- Quién lo ve: solo nosotros.
- Empresas: Supabase. Resend nos lo envía por correo con su hora y un número de referencia, y Google aloja el buzón al que llega.
- Se conserva: 30 días, o hasta que elimines tu cuenta. El correo se borra de nuestro buzón en un plazo de 90 días.
Totales diarios
- Para qué: saber cómo mejorar MarketEd.
- Recopila: el último día en que abriste la aplicación (una fecha, que se reemplaza cada día) y, si tienes menos de 18 años, tu elección de "Contar mi juego en los totales".
- Usa: esa fecha y los registros que la aplicación ya guarda (cuentas nuevas, juegos, operaciones, planes, invitaciones, idioma y cantidades del chat), contados solo en totales (como cuántas personas abren la aplicación y juegan cada día, a qué juegos, cuántas vuelven). Nunca miramos así el juego de una sola persona.
- Quién lo ve: nadie; solo vemos totales.
- Empresas: Supabase. Ninguna empresa de analítica.
- Se conserva: la fecha, hasta la próxima vez que abres la aplicación; se borra con tu cuenta.
- Menores de 18: si tu respuesta de edad al registrarte muestra que tienes menos de 18 años, la fecha no se guarda y tu juego no se cuenta a menos que actives "Contar mi juego en los totales" en Perfil (opcional, desactivado hasta que lo actives); al desactivarlo se borra la fecha. Lo que jugaste antes de que terminaran tus límites para menores de 18 nunca se cuenta, ni siquiera después de cumplir 18.
Correcciones y fallos
- Para qué: que la aplicación siga funcionando.
- Recopila: si una pantalla falla, qué pantalla, el tipo de fallo, la versión de la aplicación y el tipo de sistema del teléfono, sin nada que diga quién eres. Una vez cada vez que se abre la aplicación, después de que un adulto inicia sesión, una comprobación de actualizaciones.
- Usa: los fallos solo se suman a totales diarios. La comprobación de actualizaciones pregunta a Expo si hay una corrección pendiente, y envía un número aleatorio creado para esta copia de la aplicación (nunca tu cuenta), el tipo de sistema del teléfono, la versión de la aplicación y, si la aplicación no pudo abrirse la última vez, el mensaje de error.
- Quién lo ve: nadie más.
- Empresas: Supabase (los totales de fallos). Expo (las comprobaciones de actualizaciones, que también le muestran tu dirección IP; además usa tu dirección IP y cualquier mensaje de error para sus propias estadísticas generales de uso y para mejorar su servicio).
- Se conserva: los totales de fallos, 90 días. Expo no indica un plazo fijo para conservar sus registros de actualizaciones. Si dejamos de usar Expo, le pedimos que borre los registros que conserva para nosotros en un máximo de 90 días; sus propias estadísticas no están incluidas.
- Menores de 18: cuando sabemos que el jugador con la sesión iniciada es menor de 18 años (por la respuesta de edad del registro o la respuesta de edad de Apple o Google), el teléfono nunca pregunta a Expo por correcciones y solo las recibe con las actualizaciones de la aplicación en la tienda. Un teléfono sin ninguna sesión iniciada tampoco pregunta. Las estadísticas propias de Expo aún pueden incluir a un jugador menor de 18 años cuya edad no conocemos, y no podemos desactivarlo.
Informes de fallos
- Para qué: encontrar y corregir fallos y errores.
- Recopila: si la aplicación se cierra por un fallo o encuentra un error mientras tienes la sesión iniciada, el tipo de error y un texto breve ya limpiado sobre él, de qué parte de nuestro código viene, la versión y la compilación de la aplicación, el modelo y la versión del sistema de tu teléfono y el nombre de la pantalla (si la aplicación se cierra por completo, también ajustes básicos del teléfono, como el idioma, la zona horaria y el tamaño de la pantalla); sin nombre de usuario, correo, número de cuenta, actividad de juego ni chat. Los servidores de Sentry ven tu dirección IP cuando llega el informe; hemos configurado Sentry para que no la conserve, ni el lugar aproximado que se deduce de ella. Sentry puede añadir un número aleatorio creado para esta copia de la aplicación, no vinculado a tu cuenta.
- Usa: solo para encontrar y corregir fallos y errores, nunca para publicidad, perfiles ni ventas.
- Quién lo ve: solo nosotros, en Sentry.
- Empresas: Sentry, en Estados Unidos, gestiona los informes por nosotros según su Anexo de Tratamiento de Datos (Data Processing Addendum). También puede conservar cifras generales que no identifican a nadie (como lo frecuente que es un error) para mejorar su propio servicio.
- Se conserva: 30 días en Sentry.
- Menores de 18: en jugadores de 13 a 17 años, los informes se envían solo mientras "Enviar informes de fallos" esté activado en Perfil (opcional, desactivado hasta que lo actives, y aparte de la elección de los totales; guardamos esa elección con tu cuenta); al desactivarlo se detiene al instante. No se envía nada antes de iniciar sesión.
Ajustes en tu teléfono
- Para qué: recordar tus elecciones en ese teléfono.
- Recopila: nada para nosotros. Tu teléfono guarda tu sesión, tus ajustes (aspecto, modo para daltónicos, sonido y vibración), qué mensajes del chat, tarjetas de resultados, consejos y rondas guiadas ya viste, la última comprobación de inicio de nuestro servidor (como si hace falta actualizar), cuándo se mostró por última vez la tarjeta de ayuda del chat (para mostrarla como mucho cada 4 horas) y, hasta 7 días, la dirección de correo que esperas confirmar.
- Usa: para mantener tu sesión iniciada y mostrar la aplicación como la dejaste. Solo la sesión se nos envía, para demostrar que eres tú; para encender el punto de no leídos del chat, la aplicación también envía el mensaje más reciente que viste, que no guardamos.
- Quién lo ve: nadie más.
- Empresas: ninguna.
- Se conserva: hasta que quites la aplicación. Cerrar la sesión o eliminar tu cuenta borra la sesión.
Correos con nosotros
- Para qué: responder tus preguntas y solicitudes.
- Recopila: tu dirección de correo y lo que escribes.
- Usa: para responderte y hacer lo que pides (como eliminar tu cuenta).
- Quién lo ve: solo nosotros.
- Empresas: Google aloja el buzón de ayuda que usamos.
- Se conserva: en nuestro buzón de ayuda durante 2 años después del último mensaje de la conversación, aunque elimines tu cuenta, y luego se borra.
La lista de aviso del lanzamiento de nuestro sitio web tiene su propia sección más abajo. Las visitas al sitio web, el formulario de registro para la prueba y las pruebas de versiones preliminares con TestFlight se explican en "Qué recopilamos".
Invitaciones
Si te registras con el código de invitación de alguien, guardamos qué cuenta invitó a la tuya, para poder darles Clout a los dos cuando la tuya cuente. Quien te invitó solo ve números (cuántas personas se unieron con su código, cuántas cuentan y cuántas le dieron Clout), nunca quiénes; tú ves los mismos números de tu propio código. Tu código de invitación es tu nombre de usuario, así que compartir tu invitación, o decirle a alguien tu código, comparte tu nombre de usuario. Compartir siempre es decisión tuya y se hace con el menú para compartir de tu teléfono; no leemos tus contactos. No guardamos el código que escribiste, solo el vínculo entre las dos cuentas. Si eliminas tu cuenta, también se elimina ese vínculo; si quien te invitó elimina su cuenta, la tuya simplemente deja de estar vinculada a alguien. El Clout ya entregado se queda con quien lo recibió, y nada en su registro te nombra.
La lista de aviso del lanzamiento
En nuestro sitio web (flaronix.com/marketed) puedes pedirnos que te avisemos por correo cuando MarketEd salga para tu teléfono. Esta lista es independiente de las cuentas de MarketEd.
- Qué guardamos: tu dirección de correo, el tipo de teléfono que elegiste, el idioma de la página y cuándo te registraste y confirmaste. La página también pregunta el mes y el año en que naciste, solo para comprobar tu edad: tu respuesta se queda en tu navegador y nunca nos llega. Si la página no puede registrarte, tu navegador guarda solo una nota de eso durante un día.
- Qué enviamos: un correo para comprobar que la dirección es tuya (otro solo si vuelves a registrarte, 3 como máximo) y, después, un correo cuando MarketEd salga para tu tipo de teléfono. Nada más.
- Quién nos ayuda: Supabase guarda la lista y Resend envía los dos correos (y los conserva hasta 30 días). La página de registro usa la verificación antibots de Cloudflare, que mira datos como tu dirección IP y tu navegador para distinguir a las personas de los bots. Cloudflare también usa esos datos para mejorar su detección de bots, según su propio aviso de privacidad de Turnstile. No guardamos tu dirección IP ni datos de tu dispositivo para la lista.
- Cuánto tiempo: si no confirmas en los 7 días siguientes a nuestro correo, borramos tu dirección. En cuanto sale tu correo del lanzamiento, tu dirección se borra de la lista al instante. Puedes quitarte cuando quieras con el enlace de cualquiera de los dos correos, o escribiendo a support@flaronix.com.
Nunca vendemos la lista, no la compartimos ni la usamos para nada más.
Con quién la compartimos
Compartimos información solo con empresas que nos ayudan a operar MarketEd, y solo en la medida necesaria. Supabase aloja nuestra base de datos y nuestro sistema de inicio de sesión, en servidores de Estados Unidos. Resend, también en Estados Unidos, envía los correos de la cuenta (como el que confirma tu dirección y los de restablecimiento de contraseña), así que recibe tu dirección de correo y esos correos. También nos envía un aviso cuando un jugador reporta un mensaje de chat o a otro jugador, o cuando nuestros controles retienen un mensaje para revisarlo, así que recibe ese mensaje (o el nombre de usuario reportado), el motivo y la nota del reporte, la liga o la Copa, los nombres de usuario involucrados y si quien lo escribió está silenciado (nunca una dirección de correo). También nos envía cualquier mensaje de chat rechazado por amenazar a una escuela o con violencia masiva, con el nombre de usuario de quien lo escribió y la liga o la Copa. También nos envía por correo los comentarios que los jugadores mandan desde la aplicación: solo el mensaje, cuándo se envió, un número de referencia, la versión de la aplicación y el tipo de dispositivo, nunca un nombre de usuario ni un correo. Resend conserva los correos que envía hasta 30 días. Cloudflare aloja nuestro sitio web y gestiona nuestra verificación antibots (en las pantallas de registro, inicio de sesión y cuenta de la aplicación, y en la página de registro de nuestro sitio web), así que ve tu dirección IP y datos básicos del navegador. Google aloja el buzón que usamos para responder tus correos, y gestiona nuestro formulario de registro para la prueba (Google Forms) y la hoja privada de Google Sheets que guarda sus respuestas. Expo, en Estados Unidos, envía pequeñas correcciones a las pantallas y los textos de la aplicación sin una nueva descarga. Una vez cada vez que se abre, después de que un adulto inicia sesión (nunca sin ninguna sesión iniciada, ni para un jugador que sabemos que es menor de 18 años), la aplicación pregunta a los servidores de Expo si hay una corrección pendiente, así que Expo recibe tu dirección IP, el tipo de sistema del teléfono, la versión de la aplicación, un número aleatorio creado para esta copia de la aplicación (nunca tu cuenta, tu nombre de usuario ni tu correo) y, si la aplicación no pudo abrirse la última vez, el mensaje de error. Expo gestiona estas comprobaciones por nosotros. Por separado, Expo también conserva tu dirección IP y cualquier mensaje de error para calcular sus propias estadísticas generales de uso y mejorar su servicio, que no están vinculadas a tu cuenta, tu nombre de usuario ni tu correo. Expo no indica un plazo fijo para conservar estos registros. Si dejamos de usar Expo, le pedimos que borre los registros que conserva para nosotros en un máximo de 90 días; sus propias estadísticas no están incluidas. Expo también entrega nuestras notificaciones del teléfono: recibe la dirección de notificaciones de tu teléfono y el texto de cada aviso (como el nombre de tu liga y tu resultado, nunca el nombre de otro jugador) y los pasa al servicio de notificaciones de Apple, que los muestra en tu teléfono. Expo lo gestiona por nosotros bajo el mismo Anexo de Tratamiento de Datos. Sentry, en Estados Unidos, recibe los informes de fallos descritos en "Qué recopilamos" (solo de adultos, y de jugadores de 13 a 17 años solo si activan "Enviar informes de fallos" en Perfil). Sentry los gestiona por nosotros según su Anexo de Tratamiento de Datos (Data Processing Addendum), los guarda en Estados Unidos y los conserva 30 días. Por separado, Sentry puede conservar cifras generales que no identifican a nadie, como lo frecuente que es un error, para mejorar su propio servicio. Estas empresas solo pueden usar tu información para prestarnos su servicio, y deben protegerla al menos tan bien como lo promete esta política. Tres excepciones. Primera, la verificación antibots de Cloudflare también usa lo que ve (tu dirección IP y datos básicos del navegador) para mejorar su detección de bots para todos sus clientes, según el propio aviso de privacidad de Turnstile de Cloudflare. Segunda, las estadísticas propias de Expo, descritas arriba. Tercera, las cifras generales que Sentry puede conservar, descritas arriba.
Si compras un plan de pago, Apple o Google gestiona el pago según sus propias condiciones y nos informa qué plan tienes; nunca vemos los datos de tu tarjeta. Para que los avisos de Apple sobre tu plan lleguen a la cuenta correcta, al comprar la aplicación le da a Apple un número aleatorio de tu cuenta (nunca tu correo ni tu nombre de usuario). Resend también te envía los correos sobre tu plan (una confirmación, un aviso tras cada renovación mensual, un recordatorio antes de que se renueve un plan anual y el aviso de una subida de precio), así que recibe tu correo y esos mensajes. Las empresas que suministran los precios del mercado no reciben ninguna información sobre ti. Nuestro dueño usa un asistente de IA, Claude, de Anthropic, para ayudar a crear y operar MarketEd. Para eso puede acceder a nuestra base de datos, pero solo lo usamos con el código de la aplicación, nuestros totales, nuestras comprobaciones de estado y la redacción de nuestras propias respuestas: nunca con tu dirección de correo, tus mensajes de chat, tus reportes o tus comentarios, y nunca para crear un perfil tuyo ni para vender nada. La única excepción: en octubre de 2026 nos ayudó a enviar las invitaciones de la prueba, así que vio los nombres de pila y los correos de la lista de registro para la prueba. Ya no abre esa lista.
También podemos compartir información si la ley lo exige (por ejemplo, denunciamos cualquier aparente explotación sexual infantil ante el Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (NCMEC) de Estados Unidos), o para proteger la seguridad y los derechos de los jugadores y de MarketEd. Si MarketEd se vende o se fusiona algún día, tu información podría pasar con ella, y te avisaremos si cambian tus opciones.
Cuánto tiempo la conservamos
Conservamos tu información mientras exista tu cuenta. Cuando eliminas tu cuenta (ver "Eliminar tu cuenta" más abajo), borramos de forma permanente tu inicio de sesión, tu correo electrónico, tu nombre de usuario, tu saldo, tus operaciones y posiciones, tus mensajes de chat y el resto de tu historial personal en el juego. Algunos registros de los que dependen los juegos de otros jugadores, como las selecciones del draft, las clasificaciones de las ligas y los resultados de las Copas, pueden permanecer, pero sin tu nombre. Una liga que creaste permanece si otras personas siguen en ella. Los registros de seguridad de nuestro proveedor de alojamiento, que incluyen direcciones IP, se conservan hasta 7 días, y las copias de seguridad hasta 7 días antes de ser sobrescritas. El registro de cada inicio de sesión, con su dirección IP y el tipo de dispositivo o navegador, se conserva hasta que cierres la sesión o elimines tu cuenta (un cierre de sesión hecho sin conexión a internet no nos llega, así que entonces el registro se conserva hasta tu próximo cierre de sesión o hasta que elimines tu cuenta). Los correos que intercambies con nosotros, incluida una solicitud para eliminar tu cuenta, permanecen en nuestro buzón de ayuda durante 2 años después del último mensaje de la conversación y luego se borran, y nuestro servicio de envío de correos conserva hasta 30 días los correos de la cuenta que te envió. Podemos conservar registros limitados si la ley lo exige o para atender abusos o disputas. Cuando alguien reporta un mensaje de chat, la nota fijada de una liga o a un jugador, guardamos el reporte, con una copia del mensaje o la nota si era sobre uno y el nombre de usuario del jugador reportado, para poder revisarlo. Un reporte permanece si cualquiera de las dos personas elimina su cuenta (sin el nombre de quien lo hizo), y el aviso por correo que recibimos sobre él, sobre un mensaje retenido para revisión o sobre una amenaza rechazada, puede permanecer después de que cualquiera de las personas nombradas en él elimine su cuenta; borramos estos avisos por correo en un plazo de 90 días, salvo que hayamos entregado uno a la policía o al Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (NCMEC). Cuando ya atendimos un reporte, se borra un año después. Si denunciamos algo ante el Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (NCMEC) de Estados Unidos, conservamos ese reporte, y una copia privada de lo que denunciamos y del chat a su alrededor, durante un año, como exige la ley. Un mensaje de chat que amenaza a una escuela o con violencia masiva se rechaza, y guardamos una copia, con el nombre de usuario de quien lo envió, durante 30 días para poder actuar (aunque se elimine la cuenta), o más tiempo solo si se la entregamos a la policía o al Centro Nacional para Niños Desaparecidos y Explotados (NCMEC). El registro de un silenciamiento en el chat (y de qué mensajes reportados lo causaron) se borra un año después de que termina. Cuando cambias tu nombre de usuario, o eliminas tu cuenta, el nombre anterior se reserva durante 30 días para que nadie más pueda tomarlo y hacerse pasar por ti, y luego se borra. Una nota fijada por el anfitrión de una liga se borra cuando el anfitrión la cambia o la quita, sale de la liga o borra su cuenta, o cuando se borra la liga. Los mensajes del chat de una liga se conservan mientras exista la liga, y los tuyos se borran con tu cuenta. Los mensajes del chat de una Copa de Trading se borran un día después de que termina la Copa. Si se reportó un mensaje allí, se conservan hasta que hayamos revisado el reporte; si uno quedó retenido para nuestra revisión, hasta una semana. Los drafts de práctica se eliminan cuando los terminas o sales de ellos, y los que queden se borran automáticamente después de unas horas. Si te registras pero nunca confirmas tu dirección de correo, borramos ese registro, con su dirección de correo y su nombre de usuario, a los 7 días. Los informes de fallos en Sentry no están vinculados a tu cuenta y se borran automáticamente a los 30 días. Los comentarios que envías desde la aplicación se borran a los 30 días (llegan a nuestro buzón de ayuda como un correo sin tu nombre de usuario ni tu correo, que borramos en un plazo de 90 días). Si te registraste con menos de 18 años, la fecha en que terminan tus límites para menores de 18 se queda con tu cuenta después de ese día, solo para que lo que jugaste antes quede fuera de nuestros totales; se borra con tu cuenta. El último día en que abriste la aplicación se reemplaza cada día que la abres, y se borra con tu cuenta. Si falla uno de nuestros pasos automáticos para tu cuenta (crearla o darte el Clout de una invitación), nuestra nota del error, con el número de tu cuenta, se borra a los 30 días. Los totales diarios de tu Portafolio (para su gráfico de valor) se guardan mientras exista tu cuenta y se borran con ella. Si compras un plan, su registro (qué plan, sus fechas y lo que costó) se borra con tu cuenta, igual que nuestra nota de cada correo que te enviamos sobre él (qué correo fue, de qué plan y con qué precio; si no, guardamos la nota 2 años). Los avisos de Apple sobre compras solo llevan el número de referencia de la compra de Apple; los guardamos 90 días. El aviso de Apple de que un padre, madre o tutor retiró su permiso para un menor no nombra a nadie: solo guardamos que llegó, durante 90 días. Si permites las notificaciones del teléfono, la dirección de notificaciones y la zona horaria de tu teléfono se borran cuando cierras sesión en ese teléfono, cuando eliminas tu cuenta, cuando el servicio de notificaciones nos dice que la dirección ya no funciona o 30 días después de la última vez que abriste la aplicación en ese teléfono, lo que ocurra primero. Un cierre de sesión que no nos llega (por ejemplo, sin conexión a internet) no puede borrarla en ese momento: ese teléfono deja de recibir avisos cuando lleva 7 días sin abrirse la aplicación en él. Nuestro registro de cada aviso se borra 30 días después de prepararlo, y tus interruptores de notificaciones se borran con tu cuenta.
Eliminar tu cuenta
Puedes eliminar tu cuenta de MarketEd en cualquier momento, con o sin la aplicación.
- En la app MarketEd: abre Perfil → Eliminar cuenta e ingresa tu contraseña para confirmar. La cuenta se elimina en ese momento.
- Sin la aplicación: escribe a support@flaronix.com desde la dirección de correo que usa tu cuenta, con el asunto "Eliminar mi cuenta de MarketEd", e incluye tu nombre de usuario si lo sabes. Comprobamos que la solicitud viene del dueño de la cuenta, la eliminamos en un plazo de 30 días y te avisamos por correo cuando esté hecho. Si ya no puedes usar esa dirección de correo, escríbenos de todos modos y te ayudaremos a demostrar que la cuenta es tuya.
Si tienes un plan de pago, eliminar tu cuenta no lo cancela, y desinstalar la aplicación tampoco. Apple o Google cobra el plan, así que cancélalo con ellos primero o podrían seguir cobrándote: en iPhone o iPad, abre Ajustes → tu nombre → Suscripciones → MarketEd → Cancelar suscripción; en Android, abre Google Play → Suscripciones → MarketEd → Cancelar suscripción.
Cuando se elimina la cuenta, se borran de forma permanente tu inicio de sesión, tu correo electrónico, tu nombre de usuario, tu saldo, tus operaciones y posiciones, tus mensajes de chat y tu historial personal en el juego. Lo que puede permanecer se explica en "Cuánto tiempo la conservamos": registros de los que dependen los juegos de otros jugadores (sin tu nombre), ligas en las que otras personas siguen participando, reportes sobre ti o hechos por ti (sin tu nombre) y copias de mensajes de chat que alguien reportó, un mensaje de chat rechazado que amenazaba a una escuela o con violencia masiva (durante 30 días), tu nombre de usuario durante 30 días para que nadie más pueda tomarlo, los correos que intercambiaste con nosotros (y los comentarios que enviaste desde la aplicación, que nos llegaron sin tu nombre), el registro de nuestro servicio de envío de los correos de la cuenta que te envió y registros de seguridad y copias de seguridad hasta 7 días.
Tus opciones y derechos
Puedes cambiar tu idioma, tu contraseña y tu dirección de correo, y eliminar tu cuenta, en Perfil, dentro de la app MarketEd. Si tienes 18 años o más, en Perfil también puedes activar o desactivar cada tipo de notificación del teléfono, y la Configuración de tu teléfono puede desactivarlas todas. Si tienes menos de 18 años, Perfil también tiene dos interruptores separados, "Contar mi juego en los totales" y "Enviar informes de fallos", que deciden si tu juego se cuenta en nuestros totales y si se envían informes de fallos. Los dos son opcionales y están desactivados hasta que los actives, MarketEd funciona igual con ellos desactivados, y puedes desactivar cualquiera cuando quieras. Según dónde vivas, también puedes tener derecho a pedir qué información tenemos sobre ti, a corregirla, a recibir una copia o a que se elimine. Para ejercer cualquiera de estos derechos, escribe a support@flaronix.com y responderemos en un plazo razonable. No vendemos información personal ni la compartimos para publicidad.
Cómo la protegemos
Las conexiones con nuestros servidores están cifradas, las contraseñas se guardan de forma codificada y las reglas de la base de datos garantizan que cada persona solo pueda leer los datos de su propia cuenta. Ningún sistema es perfectamente seguro, así que elige una contraseña fuerte y no la compartas.
Menores de edad
MarketEd es para personas de 13 años o más. Al registrarte te preguntamos el mes y el año en que naciste, y no dejamos que nadie menor de 13 años cree una cuenta. Donde la ley lo exige (por ejemplo, en Texas), o donde el teléfono no puede saber si la hay, la aplicación también le pide a Apple o a Google tu rango de edad cada vez que se abre. Esa respuesta se queda en tu teléfono mientras la aplicación está abierta: nunca la guardamos ni la enviamos a nuestros servidores, y solo la usamos para los límites de esta sección. Si dice que tienes menos de 13 años, no se puede usar MarketEd; si dice que tienes entre 13 y 17, tienes los límites de abajo; si un padre, madre o tutor activó los límites de comunicación de Tiempo en pantalla, todo el chat se desactiva. Si un padre, madre o tutor retira su permiso, Apple o Google impide que MarketEd se abra para ti, y tu cuenta y todo lo que tiene se quedan como estaban. No recopilamos a sabiendas información de menores de 13 años. Si tienes entre 13 y 17 años, el chat de las ligas públicas y de las Copas de Trading está desactivado, porque allí los jugadores son desconocidos. El chat de las ligas privadas funciona, pero los mensajes de todos siguen allí las reglas de los desconocidos sobre datos de contacto y otras apps, y algunos mensajes dudosos se retienen para revisión, así que nada en una liga muestra si hay en ella un jugador menor de 18 años. Si tu respuesta al registrarte muestra que tienes menos de 18 años, puedes salir de una liga privada en cualquier momento, incluso después de su draft, y su anfitrión puede sacar a cualquiera de ella. Tu juego solo se cuenta en nuestros totales si activas "Contar mi juego en los totales" en Perfil, y los informes de fallos solo se envían si activas "Enviar informes de fallos" allí. Los dos son opcionales, están desactivados hasta que los actives y no hacen falta para jugar. MarketEd no envía notificaciones del teléfono a nadie menor de 18 años y no guarda ninguna dirección de notificaciones suya, permita lo que permita el teléfono. Para terminar estos límites cuando cumples 18, guardamos solo el mes en que terminan. Ese día tus dos elecciones se restablecen, la aplicación te dice una vez (la próxima vez que se abre) que los límites han terminado, y desde ese día tu juego se cuenta como el de cualquier adulto; lo que jugaste antes queda fuera de nuestros totales para siempre, y guardamos la fecha en que terminaron los límites solo para eso. Si crees que un menor de 13 años tiene una cuenta, escribe a support@flaronix.com y la eliminaremos. Si crees que tenemos mal tu edad, escribe a support@flaronix.com y una persona lo revisará.
Dónde se guardan tus datos
Nuestros servidores están en Estados Unidos. Si usas MarketEd desde otro país, tu información se envía y se guarda en Estados Unidos, donde las leyes de privacidad pueden ser distintas de las de tu lugar de residencia.
Cambios a esta política
Si cambiamos esta política de forma importante, te lo diremos en la aplicación o por correo electrónico antes de que se aplique, y actualizaremos la fecha de arriba. Si un cambio fuera a usar o compartir la información que ya tenemos de una forma que te dé menos privacidad, primero te pediremos permiso.
Contáctanos
¿Preguntas o solicitudes sobre tu información? Escribe a support@flaronix.com.